ドククラゲのいない海

構築置き場。

【ダブルバトル/S8序盤使用構築】ドラパテラキの真実

こんにちは。だびで(@dabide_Ggst)です。今回はS8序盤に使用し、レート1800程度の構築を紹介します。

使用構築

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コンセプト

  • 初手f:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plainでドラパダイマし、後ろで詰める

  • f:id:dabide_Ggst:20200719123938p:plainでトリルを展開し、f:id:dabide_Ggst:20200719124012p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719124114p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719124055p:plain(f:id:dabide_Ggst:20200719123938p:plain)のどれかのダイマを通す

個別紹介

ドラパルト

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【技構成】竜星群・シャドーボールハイドロポンプ・10万ボルト

【調整】H163-A*(↓)-B95-C152(252)-D96(4)-S213(252↑)

【持ち物】命の珠

【特性】クリアボディ

催眠をケアするダイサンダーが使えるのと、f:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plainと並べてファントムビートする物理型と誤認させたかったので特殊型。

テラキオン

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【技構成】インファイトいわなだれ・まもる・手助け

【調整】H166-A181(252)-B110-C*(↓)-D111(4)-S176(252↑)

【持ち物】きあいのタスキ

【特性】せいぎのこころ

格闘・岩の技範囲がf:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainと相性抜群のため採用。相手視点叩きとの択になるのも良い。手助けは、f:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainのダイストリームでASダイマエースバーンを高乱1発にできたり、f:id:dabide_Ggst:20200719130041p:plainのグラスラで縛られてるときに最後に仕事できたりするのが強い。

ポリゴン2

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【技構成】トライアタック・10万ボルト・自己再生・トリックルーム

【調整】H191(244)-A*-B112(12)-C125-D161(252↑)-S59(↓)(S個体値2)

【持ち物】しんかのきせき

【特性】ダウンロード

環境初期にワイドフォース・トノグドラが多かったのでHD。S個体値2なのはf:id:dabide_Ggst:20200719124114p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719124055p:plainとのS関係をはっきりさせたかったから(というのは建前でS0ポリゴン・メタモンを持ってなかった)

ガオガエン

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【技構成】フレアドライブ・うっぷんばらし・とんぼがえり・ねこだまし

【調整】H202(252)-A183(252↑)-B110-C*-D111(4)-S58(↓)(S個体値0)

【持ち物】突撃チョッキ

【特性】威嚇

トリル下でダイマを切ることも視野に入れ、A特化。耐久はチョッキで底上げ。

アシレーヌ

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【技構成】ハイパーボイスムーンフォース・冷凍ビーム・ハイドロカノン

【調整】H187(252)-A*-B95(4)-C194(252↑)-D136-S58(↓)(S個体値0)

【持ち物】こだわりメガネ

【特性】うるおいボイス

f:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainダイマを切った後に非ダイマで高火力を押しつけられるように眼鏡持ち。トリルプランを通すときは当然ダイマを切るのも視野。

ナットレイ

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【技構成】ジャイロボール・パワーウィップ・はたき落とす・まもる

【調整】H181(252)-A160(252↑)-B151-C*-D137(4)-S22(↓)(S個体値0)

【持ち物】オッカのみ

【特性】鉄のトゲ

キッス前で強気に動かせるよう、オッカを持たせた。

 

選出

選出①

先発f:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plain+f:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plain

後発@2

相手が中低速で固まっているときはこの選出で、初手ダイマで数的有利をとっていく。相手が叩きを読んでくれると爆アドを稼げる。基本的に追い風・トリル軸にはこの選出はしない。

選出②

先発f:id:dabide_Ggst:20200719123938p:plain+f:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plain

後発f:id:dabide_Ggst:20200719124114p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719124012p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719124055p:plainから2匹

相手が追い風軸orトリル軸で、岩・格闘の技範囲が通っているとき。相手にとってf:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plainが脅威なので処理を急いでくる。f:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plainで雑に相手のポケモンを削りながら退場してもらい、そのすきにf:id:dabide_Ggst:20200719123938p:plainでトリルを貼って裏のエースのダイマを通す。

選出③

先発f:id:dabide_Ggst:20200719123938p:plain+f:id:dabide_Ggst:20200719124114p:plain

後発f:id:dabide_Ggst:20200719124055p:plain+f:id:dabide_Ggst:20200719124012p:plain

f:id:dabide_Ggst:20200719133514p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719133528p:plainなど。その他相手が追い風軸だが、f:id:dabide_Ggst:20200719123938p:plainがトリルを貼れずに1ターンで倒されそうで、f:id:dabide_Ggst:20200719124114p:plainの威嚇や猫だましでサポートしたいとき。

 

選出パターンは主にこの3つだが、他の選出も臨機応変に行うことはある。

感想

  • 序盤はほとんど相手が叩きを想定してくれたため、f:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plainでeasy winできたが、次第にf:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainダイマが読まれるようになってきた。
  • f:id:dabide_Ggst:20200719124055p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719130041p:plainを見ると出し辛く、f:id:dabide_Ggst:20200719124012p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719134331p:plainを見ると出し辛い。2匹とも入っているトリパがしんどい。f:id:dabide_Ggst:20200719134450p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719134331p:plainもしんどい。これらの課題を解決できるトリルエースの組み合わせがあるとより勝てそう。

最後に

f:id:dabide_Ggst:20200719123754p:plainf:id:dabide_Ggst:20200719123812p:plain+トリルが強いことは間違いないので、この並びを開拓すればよさげな構築が作れそうです。一度試してみたい方は、使用構築の画像のレンタルコードからレンタルして使ってみてください。